State.io - Conquer the World
প্রতিপক্ষের আগে কোন রাজ্যটি দখল করা উচিত, আর কোনটি রেখে দিলে আপনার সীমানা নিরাপদ থাকবে?
State.io একটি রিয়েল-টাইম কৌশলের খেলা, যেখানে মানচিত্রের রাজ্যগুলো রঙ দিয়ে আলাদা করা থাকে এবং প্রতিটি রাজ্যের ওপর একটি গোল চিহ্নে সংখ্যা দেখা যায়। স্ক্রিনের ওপরে একটি বারে তিনটি রঙের অংশ দেখা যায়, যা থেকে বোঝা যায় কার কতটা এলাকা দখলে আছে। সংখ্যাগুলো কী প্রতিনিধিত্ব করে, তা আমাদের স্ক্রিনশট থেকে নিশ্চিতভাবে বলা যায় না।
খেলাটির মূল লক্ষ্য হলো রাজ্য ও অঞ্চল দখল করা, প্রতিপক্ষের টাওয়ার ধ্বংস করা এবং নিজের সীমানা রক্ষা করা। খেলার বিবরণ অনুযায়ী এটি শক্তির চেয়ে কৌশলের খেলা।
কীভাবে খেলবেন
মানচিত্রের বেশি এলাকা দখল করা এবং প্রতিপক্ষের টাওয়ার ধ্বংস করে তাদের সীমানা ভেঙে ফেলাই এই খেলার মূল লক্ষ্য। প্রকাশকের বিবরণে নিয়ন্ত্রণের নির্দিষ্ট পদ্ধতি উল্লেখ নেই।
- স্ক্রিনের ওপরের বার দেখে নিন আপনার রঙের এলাকা কতটা।
- মানচিত্রে আপনার রঙের রাজ্য ও পাশের রাজ্যগুলো চিহ্নিত করুন।
- প্রতিপক্ষের রাজ্য ও টাওয়ারের অবস্থান দেখে পরবর্তী লক্ষ্য বেছে নিন।
প্রকাশকের বর্ণনায় বলা আছে, প্রথম স্তরগুলো ১ বনাম ১ আকারে, পরের স্তরে একাধিক প্রতিপক্ষ থাকে এবং বিভিন্ন মানচিত্র যোগ করা হয়েছে।
নিয়ন্ত্রণ
| ইনপুট | কাজ |
|---|---|
| মাউস ক্লিক বা ট্যাপ | নিজের রাজ্য থেকে লক্ষ্য রাজ্য নির্বাচন করে আক্রমণ পাঠানো |
| স্ক্রিনের ওপরের বার | রঙ অনুযায়ী কার কতটা এলাকা দখলে আছে তা দেখা |
| স্ক্রিনের কোণের বাম তীর | খেলার স্ক্রিন থেকে ফিরে যাওয়া |
টিপস
- ছোট সংখ্যার প্রতিপক্ষের রাজ্য আগে দখল করুন, কারণ সেখানে কম সৈন্য রক্ষার জন্য থাকে।
- বড় সংখ্যার নিজস্ব রাজ্যটিকে সীমানার কাছে রেখে দিন, যাতে আক্রমণে সংখ্যা কমে না যায়।
- প্রতিপক্ষের টাওয়ার ধ্বংস করা অঞ্চল দখলের চেয়ে বেশি প্রভাব ফেলতে পারে, তাই এর দিকে নজর রাখুন।
- একসঙ্গে সব দিকে আক্রমণ না করে এক দিকে চাপ বাড়ান।
- মানচিত্রের রঙিন অঞ্চল দেখে প্রতিপক্ষের চাপ কোথায় বেশি তা আগে আঁচ করুন।
স্ক্রিনশট

আমাদের মত
ছোট একটি বিরতিতে খেলতে চাইলে State.io উপযুক্ত, কারণ একটি রাউন্ড মূলত মানচিত্রের কয়েকটি রাজ্যের সিদ্ধান্ত নিয়েই এগোয়। স্ক্রিনশটে দেখা যায় পরিষ্কার সাদাকালো-ধূসর মানচিত্র, ঘন রঙের অঞ্চল এবং সংখ্যাযুক্ত গোল চিহ্ন, যা কোন রাজ্য কার তা সহজে বুঝতে সাহায্য করে। শব্দ বা অ্যানিমেশনের কথা আমাদের স্ক্রিনশটে দেখা যায়নি, তাই সে বিষয়ে কিছু বলা হলো না।
দীর্ঘ সময় বসে খেললে তাড়াহুড়োর চেয়ে ধীরে সিদ্ধান্ত নেওয়ার খেলা বেশি পুরস্কৃত হয়। সীমাবদ্ধতা হলো, স্তর ও মানচিত্রের বিস্তারিত সংখ্যা আমাদের তথ্যে নেই, তাই কতক্ষণ খেললে কতটা নতুনত্ব পাওয়া যাবে তা নিশ্চিত করে বলা যায় না।
সাধারণ প্রশ্নোত্তর
সবচেয়ে কঠিন বিষয় কোনটি?
ডেভেলপারের বিবরণ অনুযায়ী খেলাটি শক্তির চেয়ে কৌশলের ওপর জোর দেয়। কঠিন অংশ সম্ভবত প্রতিপক্ষের অবস্থান ও টাওয়ার বুঝে সিদ্ধান্ত নেওয়া, তবে এ বিষয়ে আমাদের তথ্যে বিস্তারিত নেই।
খেলার মাঝখানে বিরতি দেওয়া যায় কি?
এই তথ্য ডেভেলপারের বিবরণ বা আমাদের স্ক্রিনশটে উল্লেখ নেই, তাই নিশ্চিতভাবে বলা যাচ্ছে না।
কোন ডিভাইসে খেলা ভালো?
ডিভাইস সাপোর্ট বা নিয়ন্ত্রণের পদ্ধতি সম্পর্কে আমাদের তথ্যে কিছু নেই, তাই এ বিষয়ে সুপারিশ করা হলো না।